spatial.audio.3d

three.js r184 · oyente móvil · nodos fijos _

fuentes locales

nodos activos0 / 5
⚠ límite de concurrencia

sesión

privacidad (honesta): los archivos no tocan disco; viven como Blob en RAM via createObjectURL. "Destruir" revoca las URLs, desconecta el grafo y cierra el AudioContext: libera referencias, no es borrado seguro a nivel de bytes (eso depende del GC del navegador).

consola

oyente x/z0,0
nodo cercano-
distancia-
W
A
S
D
WASD / flechas: mueve el oyente . arrastra el vacío: órbita la cámara (solo vista) . rueda: zoom
spatial.audio.3d

El audio del navegador necesita un gesto del usuario para arrancar. Pulsa para iniciar el AudioContext y entrar a la escena.